Быстрый негатив bmp изображения в C++

Написал куда более быстрый вариант инверсии bmp изображения на C++, чем предыдущий. В этом варианте мы читаем изображение, записывая всю информацию о нём в массив, и создаём новое изображение с такими-же данными заголовков, но с инверсированными данными цветов. Всё работает значительно быстрее и код стал более простым.

Файл main.h

#ifndef MAIN_H_INCLUDED
#define MAIN_H_INCLUDED
 
 
typedef struct
{
    unsigned int    bfType;
    unsigned long   bfSize;
    unsigned int    bfReserved1;
    unsigned int    bfReserved2;
    unsigned long   bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
 
typedef struct
{
    unsigned int    biSize;
    int             biWidth;
    int             biHeight;
    unsigned short  biPlanes;
    unsigned short  biBitCount;
    unsigned int    biCompression;
    unsigned int    biSizeImage;
    int             biXPelsPerMeter;
    int             biYPelsPerMeter;
    unsigned int    biClrUsed;
    unsigned int    biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
 
typedef struct
{
    int   rgbBlue;
    int   rgbGreen;
    int   rgbRed;
    int   rgbReserved;
} RGBQUAD;
 
 
static unsigned short read_u16(FILE *fp);
static unsigned int   read_u32(FILE *fp);
static int            read_s32(FILE *fp);
 
static void write_u16(unsigned short input, FILE *fp);
static void write_u32(unsigned int input, FILE *fp);
static void write_s32(int input, FILE *fp);
#endif // MAIN_H_INCLUDEDs

Файл main.cpp

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include "main.h"
 
int main()
{
    printf("Starting...\n");
    FILE *pFile = fopen("input.bmp", "rb");
 
    // считываем заголовок файла
    BITMAPFILEHEADER header;
 
    header.bfType      = read_u16(pFile);
    header.bfSize      = read_u32(pFile);
    header.bfReserved1 = read_u16(pFile);
    header.bfReserved2 = read_u16(pFile);
    header.bfOffBits   = read_u32(pFile);
 
    // считываем заголовок изображения
    BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
 
    bmiHeader.biSize          = read_u32(pFile);
    bmiHeader.biWidth         = read_s32(pFile);
    bmiHeader.biHeight        = read_s32(pFile);
    bmiHeader.biPlanes        = read_u16(pFile);
    bmiHeader.biBitCount      = read_u16(pFile);
    bmiHeader.biCompression   = read_u32(pFile);
    bmiHeader.biSizeImage     = read_u32(pFile);
    bmiHeader.biXPelsPerMeter = read_s32(pFile);
    bmiHeader.biYPelsPerMeter = read_s32(pFile);
    bmiHeader.biClrUsed       = read_u32(pFile);
    bmiHeader.biClrImportant  = read_u32(pFile);
 
 
    // инициализация массива пикселей
    RGBQUAD *pixels = new RGBQUAD[bmiHeader.biHeight * bmiHeader.biWidth];
 
    // читаем байты цветов
    for (int i = 0; i < bmiHeader.biHeight * bmiHeader.biWidth; i++) {
        pixels[i].rgbBlue = getc(pFile);
        pixels[i].rgbGreen = getc(pFile);
        pixels[i].rgbRed = getc(pFile);
    }
    fclose(pFile);
 
 
    FILE *oFile = fopen("output.bmp", "wb");
 
    // записываем заголовок файла
    write_u16(header.bfType, oFile);
    write_u32(header.bfSize, oFile);
    write_u16(header.bfReserved1, oFile);
    write_u16(header.bfReserved2, oFile);
    write_u32(header.bfOffBits, oFile);
 
    // записываем заголовок изображения
    write_u32(bmiHeader.biSize, oFile);
    write_s32(bmiHeader.biWidth, oFile);
    write_s32(bmiHeader.biHeight, oFile);
    write_u16(bmiHeader.biPlanes, oFile);
    write_u16(bmiHeader.biBitCount, oFile);
    write_u32(bmiHeader.biCompression, oFile);
    write_u32(bmiHeader.biSizeImage, oFile);
    write_s32(bmiHeader.biXPelsPerMeter, oFile);
    write_s32(bmiHeader.biYPelsPerMeter, oFile);
    write_u32(bmiHeader.biClrUsed, oFile);
    write_u32(bmiHeader.biClrImportant, oFile);
 
    // записываем байты цветов
    for (int i = 0; i < bmiHeader.biHeight * bmiHeader.biWidth; i++) {
        putc(~pixels[i].rgbBlue & 0xFF, oFile);
        putc(~pixels[i].rgbGreen & 0xFF, oFile);
        putc(~pixels[i].rgbRed & 0xFF, oFile);
    }
 
    fclose(oFile);
    printf("Complete\n");
    return 0;
}
 
 
static unsigned short read_u16(FILE *fp)
{
    unsigned char b0, b1;
 
    b0 = getc(fp);
    b1 = getc(fp);
 
    return ((b1 << 8) | b0);
}
 
 
static unsigned int read_u32(FILE *fp)
{
    unsigned char b0, b1, b2, b3;
 
    b0 = getc(fp);
    b1 = getc(fp);
    b2 = getc(fp);
    b3 = getc(fp);
 
    return ((((((b3 << 8) | b2) << 8) | b1) << 8) | b0);
}
 
 
static int read_s32(FILE *fp)
{
    unsigned char b0, b1, b2, b3;
 
    b0 = getc(fp);
    b1 = getc(fp);
    b2 = getc(fp);
    b3 = getc(fp);
 
    return ((int)(((((b3 << 8) | b2) << 8) | b1) << 8) | b0);
}
 
static void write_u16(unsigned short input, FILE *fp)
{
    putc(input, fp);
    putc(input >> 8, fp);
}
 
static void write_u32(unsigned int input, FILE *fp)
{
    putc(input, fp);
    putc(input >> 8, fp);
    putc(input >> 16, fp);
    putc(input >> 24, fp);
}
 
static void write_s32(int input, FILE *fp)
{
    putc(input, fp);
    putc(input >> 8, fp);
    putc(input >> 16, fp);
    putc(input >> 24, fp);
}
Перейти к верхней панели