Архив для тега директивы

Pawn. Директивы препроцессора

Директивы указывают компилятору как нужно компилировать скрипт. В Pawn директивы похожи на директивы C++, они тоже являются директивами препроцессора и имеют схожий синтаксис. Ещё директивы препроцессора нужны для обеспечения удобства над работой скрипта и оптимизации работы мода. В данной статье будет рассказано не о всех существующих директивах, т.к. для рядовых скриптеров они не понадобятся.

#include

Директива #include подключает файл в скрипт. С её помощью можно хорошо и удобно структуризовать скрипт. Если указаного файла не будет, компилятор ругнётся. Если расширение не указать, то по умолчанию идёт расширение .inc, расширение может быть любым.
Использование:

#include "filename.lol" // подключит файл из папки с компилируемым скриптом

Читать дальше »

Перейти к верхней панели